
Dans First Blood, Nosferatu n’est pas une question d’attaques tranchantes ou de feintes spectaculaires. Il s’agit de patience, de contrôle et de destruction au goutte-à-goutte. Ces vampires vivent dans des donjons et jouent à partir de là. Et croyez-moi, si vous pensez avoir le contrôle, ils sont à mi-chemin de la victoire.
Prêt à vous salir les mains (et les griffes) ? C’est parti.
Le But du Jeu
Les Nosferatu ne sont pas pressés. Leur tâche consiste à survivre aux premières agressions et à prendre méthodiquement le contrôle de la table. Ils y parviennent grâce à des interceptions constantes, des vampires hébétés et des morsures précises. Lorsque la proie est affaiblie, le coup de grâce est porté rapidement et sans aucune chance de s’échapper.
Fonctionnement du Jeu
L’arme principale est le combat. Vos vampires savent se battre, et ils le font douloureusement. Mais il ne s’agit pas de se battre pour le plaisir de se battre. Chaque combat est un moyen d’éliminer une menace ou d’affaiblir une proie.
- Corbeau noir + Bat Aid est un combo classique. Dégâts à distance, poursuite, ré-attaque et l’adversaire est hébété. Particulièrement efficace contre les minions qui n’ont pas de défense contre le combat.
- Rat Army et Renown sont des outils lents mais méchants qui brûlent la réserve de votre victime. Surtout dans une partie qui s’éternise.
- Blood Doll et Powerbase : Montréal donne une augmentation régulière des points de réserve. C’est essentiel car vous ne gagnerez pas en deux tours. Vous devez survivre et ensuite seulement gagner.
Tactique et Ordre des Opérations
À quoi pourrait ressembler votre stratégie au cours de la partie ?
Au début
Votre objectif est d’introduire au moins deux vampires animalisés le plus tôt possible. L’un pour le combat, l’autre pour le contrôle. N’oubliez pas de chercher très tôt le Corbeau espion ou la Poupée de sang. Ces cartes détermineront votre présence à la table.
Phase intermédiaire
Utilisez activement Hack, Ambush, Renown et les familiers. Faites en sorte que vos adversaires aient peur d’attaquer et que chaque action leur coûte du sang ou un vampire.
Finale
Lorsque la victime n’a plus beaucoup de ressources, passez à l’attaque. Un ou deux coups précis et la proie est éliminée. Vous obtenez pour cela +6 à votre réserve, et vous pouvez d’ores et déjà vous reconcentrer sur un nouvel adversaire.
Défense et Interception
Les Nosferatu adorent bloquer. Mais ne vous contentez pas des plus importants :
- Une morsure d’un prédateur si vous ne pouvez pas la rediriger ? Bloquez.
- Une action politique qui va brûler votre piscine ? Bloquez.
- Une action qui donne à votre ennemi une interception ou une arme permanente ? Bloquez.
Votre force réside dans l’interdiction. Utilisez des cartes comme Chiens de garde, Réaction instinctive, Alerte pour que vos vampires soient toujours prêts. Et n’oubliez pas de les réveiller plus tôt si vous vous attendez à une ruse.
La Partie Combat
Votre arsenal est simple mais efficace :
- Corbeau noir : inflige des dégâts et prépare le terrain.
- Aide chauve-souris : manœuvre + coup.
- Poursuite : répétez si votre adversaire respire encore.
- Embuscade : commencez le combat en premier.
- Attaque combinée : faire 3 dégâts en un round et ne pas en subir ? Super, vous êtes encore en vie.
N’ayez pas peur d’attaquer, surtout si votre adversaire n’est pas prêt à se battre. Un seul vampire paralysé à la table peut changer tout le tempo de la partie.
Gestion des Mains et Priorités
Comme tout deck dans V:TES, la main de Nosferatu n’est pas toujours parfaite. Changez de carte, défaussez-vous, cherchez ce dont vous avez besoin. Si l’invisibilité n’est pas utilisée, défaussez-vous. Si les cartes de combat sont trop nombreuses, défaussez-vous. Ne laissez jamais votre main encombrée.
Un conseil clé est d’effectuer les actions les moins importantes en premier, et les plus importantes à la fin du tour. De cette façon, vous obligerez vos adversaires à réagir aux petites choses et vous laisserez les choses importantes pour vous.
Deux Decks First Blood : Nosferatu
Vous pouvez déjà gagner des tournois avec ce deck !
Crypta (12) :
2 Beetleman.
2 Benjamin Rose
2 Gustaf Brunnell
2 Harold Tanner
2 Jeremy ‘Vix’ Wyżchowski
2 Petra
Bibliothèque (86) :
2 Animalisme
6 Poupée de sang
2 Renommée
1 Labyrinthe
1 Base de pouvoir : Montréal
1 Bidonvilles
4 Embuscade
2 Armée de rats
4 Piratage
1 JS Simmons, Esq
2 Ordinateur portable
4 Corbeau espion
6 Furtivité
6 Se perdre dans la foule
12 Aide à la chauve-souris
10 Corbeau noir
4 Conseil des chats
6 Réveil forcé
4 Chiens de garde
4 Réponse instinctive
4 En alerte
Nosferatu est un deck d’endurance. Il ne gagne pas en deux rounds, mais si vous arrivez à atteindre le milieu de partie et que vous restez en formation, vous avez d’excellentes chances. Votre contrôle, vos familiers, vos coups au bon moment font de vous un joueur discret mais mortel à la table.
L’essentiel, c’est la patience, l’attention et le bon timing. Et puis, pendant que les autres comprennent ce qui se passe, vous serez déjà en train de préparer la prochaine victime.
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